Киберфутбол: Betbazar рассказывает о вовлечении, удержании и резком росте ставок этим летом

Не только сборная Италии стала победителем Евро-2020. Отличные показатели были и у киберфутбола, который обрисовал прекрасные перспективы для киберспорта в целом.

Генеральный директор Betbazar Алекс Ярошенко рассказал о тенденциях ставок этим летом, удержании игроков в преддверии нового футбольного сезона и о том, как возвращение зрителей на стадионы может изменить показатели в киберфутболе.

SBC: Чемпионат уже позади. Расскажите, какие показатели были у киберфутбола во время Евро-2020: оправдали ли они ваши ожидания?

АЯ: В целом мы остались довольны. Одним из наиболее очевидных преимуществ стало то, что ввиду масштаба мероприятия киберфутбол привлек гораздо больше людей, чем мы думали. Это значит, что у нас будет уйма возможностей для удержания недавно присоединившихся игроков.

Всплеск интереса отразился в цифрах: через мобильные устройства ставки делали не только наши постоянные клиенты, но и случайные игроки, По-видимому, в большинстве своем, находясь в компании друзей, они попросту хотели разнообразить просмотр матчей и сделать Евро-2020 более интересным.

Киберфутбол в этом смысле, конечно, – идеальная вертикаль для операторов, которые хотят расширить свое предложение. Тем более, что он практически не нуждается в продвижении. После Евро-2020 операторам необходимо проанализировать: что работало, а что нет; и как продолжить развивать это предложение? Летом практически никаких важных турниров не проводится, и этот вид развлечения может хорошо зайти.

SBC: Имели ли в период Евро-2020 место какие-либо удивившие вас тенденции в ставках, которые вы хотели бы отметить? И какие выводы следуют из этих тенденций для операторов?

АЯ: Определенно было ощущение, что у игроков выделен на чемпионат конкретный бюджет. Ставки на киберфутбол выростали, когда фавориты чемпионата Европы выигрывали матчи, и падали, когда у них была ничья или проигрыш. Операторы не любят, когда выигрывают фавориты, для них это проигрыш. Однако любители ставок, получив свой выигрыш, искали новые способы для развлечений – вот эту нишу успешно занял киберфутбол.

Игроки стремятся ко всему привычному для себя, поэтому прямой и логичный путь был в FIFA и Pro Evolution.

Они знакомы с правилами и понимают, что происходит на экране, поэтому легко увлекались киберфутболом. Словом, думаю, мы показали игрокам очень даже привлекательный способ потратить свои выигрыши, а операторам помогли значительно снизить риски во время чемпионата.

SBC: Ваши представления о том, какие категории игроков заинтересуются киберфутболом, совпали с реальностью? И если да, то насколько?

АЯ: Мы считали, что сможем привлечь две основные группы людей: тех, кто интересовался киберспортом до пандемии, и тех, кто увлекся или присоединился к нему во время локдауна. Для вторых это стало привычной формой развлечения во время крупных турниров.

Это, в основном, касается Латинской Америки и, конечно же, всей Европы. Интересно, что довольно активное внимание шло из Северной Америки. Это стало для нас неожиданностью, еще одним уроком, ну и потенциально интересной возможностью.

В остальном – никаких сюрпризов. У киберспорта довольно солидное сообщество со схожими чертами: оно таким и останется по мере расширения фан-базы.

SBC: Как вы поддерживаете операторов и удерживаете игроков в период между окончанием Евро и началом футбольного сезона?

АЯ: Как раз для этого и существует киберфутбол – чтобы игроки могли развлечься в межсезонье. Само собой, очень здорово наблюдать синергию с крупными чемпионатами. Мы ожидали, что интерес во время Евро будет высоким – так и получилось. Но главным плюсом этой вертикали должна стать возможность развлекать людей, когда нет реальных игр.

SBC: В ближайшие месяцы, скорее всего, любители ставок отойдут от телевизионных экранов и начнут посещать живые игры. Как это повлияет на Betbazar?

АЯ: На данный момент непонятно, каким образом открытие стадионов повлияет на показатели по киберфутболу. И мы не пытаемся это предсказать. Конечно, просмотров перед телевизорами и мониторами будет меньше, и да, это скажется на цифрах.

Однако трафик с мобильных устройств и социальный элемент, который предлагает вертикаль, учитывая ее массовую известность, – вероятно, продолжит расти, когда мир начнет возвращаться к нормальной жизни.

В ближайшие месяцы мы сосредоточимся на стримингах и прямых трансляциях. Главным преимуществом киберфутбола остается живой характер действий и непосредственность игры – это и будет повышать его популярность.

Мы гарантируем, что игроки всегда будут понимать: игра происходит в реальном времени, а не в записи. Стриминги в киберфутболе играют важную роль для передачи ощущения «здесь и сейчас», и операторы не должны упускать это из виду.